Jaque
Una pieza da jaque al rey cuando amenaza con capturlo, tal y como sucede en el diagrama adjunto, en el que la dama blanca amenaza al rey negro.
Frente al jaque, sólo hay tres maneras de seguir jugando:
- Mover el rey a una casilla en la que no pueda ser capturado. En el ejemplo adjunto, bastaría con mover …Rd7. O …Re8, Rc8 ó Rc7, pues todas ellas son casillas seguras.
- Capturar la pieza que da jaque. Por ejemplo: …Axe3, que sería la ideal de las tres opciones posibles en este diagrama.
- Interponer una pieza entre la que da el jaque y el rey amenazado. Por ejemplo: …Ce7
Si no es posible emplear una de estas tres defensas cuando estamos en jaque, entonces la cosa es mucho más grave: estamos en jaque mate y acabamos de perder la partida.